2023/10/5 17:15:37
宠物的属性分:基础属性、一级属性、二级属性和资质属性。
·图中蓝色框内的红色数值表示宠物该项的属性值已达到极限值。
·图中绿色框内的红色数值表示宠物的饱食度太低宠物无法召唤。
【基础属性】
名称:可以通过界面改名操作对宠物进行重命名,最长支持12个字符。
性别:分男、女两种性别。
HP:宠物当前的HP和HP上限。
MP:宠物当前的MP和MP上限。
等级:宠物当前等级,当经验达到升级条件时自动升级。当宠物等级超过角色等级10级时,宠物无法再获取经验。
经验:宠物在召唤状态下战斗才可以获得经验。宠物等级与怪物等级差越大,宠物获得的经验越少。
小提示:通过使用商城道具“聚灵珠”封印角色经验后,对宠物使用可快速提升宠物等级。
类型:宠物的类型名称,共有15种。
性格:宠物的性格分为3种基础性格和6种合成性格。宠物的性格影响着宠物一级属性的初始值及二级属性偏向,还影响着宠物技能的学习以及宠物技能的使用。
召唤等级:玩家等级≥召唤等级时,宠物可被召唤出。同时召唤等级也影响着洗宠时对洗宠道具的需求。
成长率:影响宠物的所有二级属性。获得宠物后成长率为固定数值,可通过洗宠改变。
饱食度:宠物被召唤出后每一分钟会消耗3点饱食度;使用一次技能,消耗饱食度1点。可以通过喂养宠物食品来恢复。当饱食度低于200时,影响宠物释放技能的正确率;当饱食度低于20时,宠物无法释放技能,因此要善待宠物哦。
忠诚度:宠物死亡和宠物交易均会降低宠物的忠诚度,忠诚度可以通过召唤宠物升级或者使用玩具提升。当忠诚度低于20时,宠物无法被召唤。
评分:宠物各项属性的综合评分。
【一级属性】
宠物的一级属性共有4个:力量、敏捷、智慧、体质。同角色人物一级属性设定。不同类型宠物的一级属性初始值不同。洗宠可改变宠物一级属性初始值。
【二级属性】
宠物的二级属性共有7个:生命值、体力值、物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御和暴击。同角色人物二级属性的设定。
不同类型宠物的二级属性初始值不同。
二级属性受一级属性加点的影响,同时受成长率的影响。二级属性影响到对应技能的效果,如加血BUFF会由宠物法伤来决定其提升的量。
【资质属性】
宠物的资质属性共有6个:生命值资质、体力值资质、物理攻击资质、物理防御资质、法术攻击资质、法术防御资质。
同类型的宠物的资质属性相同。资质属性能且仅能通过宠物修炼(暂未开放)提升。
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